CG

CG概念设计师就是用电脑绘图为手段进行游戏、电影等人物、场景、建筑、室内等设计的人员。

基本概述

概念设计是由分析用户需求到生成概念产品的一系列有序的、可组织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到具体的不断进化的过程。

概念设计即是利用设计概念并以其为主线贯穿全部设计过程的设计方法。概念设计是完整而全面的设计过程,它通过设计概念将设计者繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。

而CG概念设计师指的就是用电脑作为媒介,通过技术手段来实现概念设计的人员。

代表人物

RyanChurch毕业于UCLA(美国加利福尼亚大学洛杉矶分校)和美国艺术中心设计学院(ARTCENTER),是一位著名的CG概念设计师,也是业界概念设计顶级人物。Rryan cheap-cialisonline.com church的作品无处不透出他深厚的绘画功底,和无比创造天分,他的作品仿佛直接描摹自另一个不为人知世界。

丹尼尔·多丘(Daniel Dociu)在罗马尼亚特兰西瓦尼亚地区的首府克鲁日长大。他学习过艺术和建筑,并在克鲁日美术学院获得工业设计硕士学位。在希腊雅典生活了两年后,他于1990年移居美国,1991年起一直居住在西雅图市。

在作为玩具设计师工作两年后,多丘做了明智的决定,积极转行投身互动娱乐行业。在过去5年的时间里,丹尼尔·多丘(Daniel Dociu)效力于NCSoft公司旗下的一家全资子公司ArenaNet,担任其艺术总监和首屈一指的概念艺术家。最近,多丘已晋升为NCsoft公司的首席艺术总监,负责监管NCsoft公司所有北美项目的视觉开发,并将重心放在ArenaNet公司即将推出的《激战2》(Guild Wars 2)。

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